电脑维修 3D图像
时间:2010-04-24 13:38:55 整理:佚名 []
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新的3D技术展望
在新的架构里3D成像不再是带色彩的曲面图形,而是一种更准确的模拟方式。定义一个实心的物体块,加入各种属性参数,密度、硬度、韧性、颜色甚至熔点沸点凝固点等等各种已知的相关物理属性。依靠模拟程序的内核中的物理定理来完成其运动和变化的模拟计算,从而反映到计算机屏幕中。 具体来说我们模拟的物体是有多种材料按照各自形状组合在一起的,之间的受力变化也是相互影响的,如我们折断一根铅笔,外面**裹的木头会断裂,自然里面的石墨笔芯也会断裂。我们就是要让这个模拟器将这种关系计算进去,而非现在的软件,你选择一个模型改变它的形状,而它旁边的模型不受影响,想完成模拟我们必须一个一个去修改。细节上物体间的接触关系和物体间的受力情况也比较复杂,其中更需要在模拟器内核中导入大量材料学的资料,比如复合材料的整体受力变化就相对特殊。 举例:现对简单的物体接触,如书本的页与页之间,键盘上面螺丝与外壳的接触,虽然他们间的受力大小不同但是之间存在间隙,分子间是没有粘合。又如金属的电镀层,良好的电镀工艺能够使得两种不同材料之间的分子能够有相当的紧密度,但是不能理解为一种整体的材料,在反复扭曲后电镀层会剥落,这是由于两种材料的韧性耐疲劳度等属性参数的不同,在模拟中应该考虑到这部分。还有就是合金材料,由于两种物质之间的连接达到分子程度,且之间分布相当均匀,受力上可理解为一种材料。 还有一种因素在模拟中至关重要,现实中材料的纯度以及均匀度。
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